Default Thumbnail

مفاهیم برنامه نویسی شیئ گرا (OOP-Object Oriented Programming): در دنیای ما، هر شیئی (Object)، مثل صندلی، میز، دیوار و … خلاصه همه اشیایی که ما دور و بر خودمون می بینیم، دارای صفاتی (Property) هستن که البته در بسیاری موارد تغییرپذیر هم هستن. برای اینکه منظورم رو بهتر بفهمید، یه مثال کوچک می زنم: مثلاً، [...]


ادامه مطلب »
Default Thumbnail

ویژوال بیسیک به شما این امکان رو می ده که یک برنامه تحت ویندوز رو، تنها با کشیدن و انداختن چند کنترل بر روی فرمی که از پیش برای شما آماده شده، و تنها با نوشتن چند قطعه کد کوچک برای کارهایی که از ویژوال بیسیک می خواهید انجام بده، بسازید. خوب، از این بهتر [...]


ادامه مطلب »
Default Thumbnail

۱-    مفاهیم اولیه برنامه نویسی بذارید اصلاً از ابتدا شروع کنم. برنامه نویسی کلاً به سه دسته تقسیم می شه: ·         برنامه نویسی سطح بالا ·         برنامه نویسی سطح میانی ·         برنامه نویسی سطح پایین همونطوری که می دونید، هر برنامه ای، مجموعه ای از دستورالعمل هاست که به دنبال هم به وسیله سی پی [...]


ادامه مطلب »